Re-/Upskilling Kampagne 2024

MindShift – Spatial Computing und
Virtual Worlds



Re-/Upskilling

MindShift – Kampagne 2024
zu Spatial Computing und Virtual Worlds

Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Grenzen verschwinden und das Unmögliche möglich wird. Mindshift ist mehr als nur eine Kampagne – es ist ein Aufruf zum Handeln für zukunftsorientierte Unternehmen und visionäre Führungskräfte, Projektleiter*innen und Mitarbeitenden. Entdecken Sie, wie Spatial Computing / Virtual Worlds und Mixed Reality (MR) nicht nur Ihre Geschäftsprozesse, sondern auch Ihre Denkweise transformieren können.

Ich biete eine Reihe von Sessions, Online-Workshops und interaktiven 3D/VR-Sessions, die darauf abzielen, Ihr Verständnis und Ihre Fähigkeiten in den Bereichen Spatial Computing und Virtual Worlds zu erweitern. Meine Mission ist es, Sie an die Spitze der Innovation zu bringen und Ihre Organisation in eine neue Ära der digitalen Learning- und Working-Exzellenz zu führen. Jede unserer Sessions ist sorgfältig darauf abgestimmt, praxisnahe Einblicke und Hands-on Erfahrungen zu bieten.

VR, AR, MR und XR in Kombination mit KI, Metaverse und Digitalem Zwilling ermöglichen den räumlichen Zugriff auf Arbeits- und Lernprozesse an jedem Ort der Welt. Der Arbeitsplatz ist immer und überall mit dabei. Virtuelle kollaborative Lern- und Arbeitswelten erlauben es, sich von jedem Ort der Welt aus räumlich mit anderen Menschen zu treffen, kreativ und produktiv zu sein.




Info-Veranstaltung

Informationen zur
MindShift Kampagne 2024

Besser verstehen und die Schwerpunkte für Sie identifizieren.
Haben Sie Fragen, diese bekommen Sie gerne hier beantwortet.
09.01.2024 – 11:30 -12:00 teilnehmen


Re-/Upskilling Kamgane 2024

Warum eine Re-/Upskilling-Kampagne?

Effizienzsteigerung in Geschäftsprozessen
Verbesserung der Kundeninteraktion und des Marketings
Arbeitsplatz und Lernort der Zukunft gestalten
Kreativität und Innovation steigern
Talente anziehen und halten
Digitale Transformation fördern
Wettbewerbsvorteil sichern


Re-/Upskilling Kamgane 2024

Für wenn ist die Kampagne geeignet?

Führungskräfte und Manager*innen
Ausbilder*innen und Learning-Experten*innen
Projektmanager*innen und Geschäftsstrategen
Marketing- und Vertriebsteams
Trainer*innen und Coaches
Personalentwickler*innen und L&D-Experten*innen


Re-/Upskilling Kamgane 2024

Wie läuft diese ab?

Über mehrere Wochen hinweg werden spannende Themen in Online Sessions für Sie interktiv aufbereitet und durchgeführt. Die einzelnen Sessions setzen sich zu Modulen mit Schwerpunktthemen zusammen.
Die Sessions können einzeln gebucht werden. Paketpreise ermöglichen Ihnen die Buchung aller Sessions für ein Schwerpunktthema.

Eine Buchung aller Module und damit aller Sessions ist möglich, sprechen Sie mich an.

Eine Buchung für mehrere Personen eines Unternehmens oder die Teilnahme ganzer Teams ist möglich, sprechen Sie mich hierzu an.

Kostenloses Ticket und Teilnehmende treffen sich…

Learntec 2024 – Eintritt und Treffen

Die Teilnehmenden der Kampagne erhalten ein kostenloses Messe-Ticket für die Learntec 2024. Treffen der Teilnehmenden findet am 05.06.2024, in Halle 2 bei der VR/AR-Area statt. Genaue Uhrzeit wird noch den Teilnehmenden bekannt gegeben.


Re-/Upskilling Kamgane 2024

Wie sind die Module ausgebaut?

ein Modul besteht aus mehreren Sessions
Sessions finden Online statt
Sessions können einzeln gebucht werden – 99,00 Euro
Sessiondauer max. 120 Minuten
Sessions besitzen eine begrenzte Teilnehmerzahl
Mindestens 4 Teilnehmenden pro Session
Durchführung in Zoom und teilweise 3D/VR-Welten
Es findet keine Aufzeichnungen statt

Module die zusätzlich auch mit VR-Headsets genutzt werden sind gesondert gezeichnet*.
Diese sind aber über ZOOM bzw. 3D im Browser zu verfolgen bzw. teilweise interaktiv mitzuerleben.



Re-/Upskilling Kamgane 2024

Schwerpunktthemen (Module/Sessions)

Die Kampagne setzt sich aus unterschiedlichen Schwerpunktthemen zusammen. Hierbei werden diese in einzelnen Modulpaketen angeboten. Diese bestehen aus einzelnen Sessions. Sowohl die Module, als auch die Sessions sind einzeln buchbar.

Legen Sie die Basis

Basic – Modul

Legen Sie die Ausgangslage.

Paketpreis

199,00 Euro

Sessions sind auch einzel buchbar.
Basic Modul / Sessions buchen


Basic Modul

Ausblick und Trends
2024

Was erwartet uns? Wo geht die Reise hin? Welche Rolle spielt Spatial Computing und Mixed Reality?


Basic Modul

Spatial Computing
Insights*

Was ist genau Spatial Computing und Mixed Reality (MR)? Wie wird dies Lern- und Arbeitsprozesse beeinflussen?


Basic Modul

Virtual Worlds
Insights*

Open vs. Guided virtuelle Umgebungen, Avatare und deren Wirkung, 3D/VR Collaboration…


Einsatzszenarien

Use Cases – Modul

Wo macht der Einsatz Sinn und bietet einen Mehrwert?

Paketpreis

499,00 Euro


Use Cases Modul / Sessions buchen


Use Cases

Virtual Reality (VR) in
Technischen Trainings*

Gestaltung von technischen Training z.B. Engergiewende inkl. „Balkonkraftwerk“


Use Cases

Virtual Reality (VR) in
Soft Skill Training*

Gestaltung Soft Skills – Training z.B. Thomann Riemann Modell


Use Cases

Personalentwicklung mit
Virtual Worlds

Branding, Rekrutierung, Onboarding, Training und Arbeitskultur…



Use Cases

Sales / Beratung
Kundenservice

Showrooms, Messe, virtueller POS, Re-Skilling Kundenberater…


Use Cases

Produkteinführung
effizient gestalten

skalierbare und effiziente Produkteinführung und Produktpräsentationen.


Use Cases

Arbeitsprozess-
Unterstützung (AR)

Performance Support, Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Remote Assistance…


Lerninhalte erstellen

VR/AR – Content Creation – Modul

Wie können virtuelle Lern-/Arbeitsumgebungen und 3D-Objekte erstellt und Lernprozesse interaktiv abgebildet werden?

Paketpreis

499,00 Euro


Content Creation Modul / Sessions buchen


Content Creation

Make vs. Buy
Learning-Content

VR/AR-Autorenwerkzeuge, 3D-Modelle, 3D-Pipeline, Standard-Lerninhalte…


Content Creation

3D-Objekte
selber erstellen

eigene 3D-Objekte erstellen, fertige 3D-Objekte anpassen, 3D-Portale…


Content Creation

KI und Immersive
Medien

Texturen, 3D-Objekte, Umgebungen und Avatare mit KI erstellen…


What´s next

Business Transformation – Modul

Wie stellen Sie den Erfolg sicher und können schnell einen Mehrwert generieren?

Paketpreis

399,00 Euro


Transformation Modul / Sessions buchen


Business Transformation

Business Needs und
Zielsetzungen

Mehrwerte generieren, Frameworks nutzen, Zielgruppen und Ausgangslage analysieren…


Content Creation

Integration und
Implementierung

MDM-Systeme, Datenschutz-/sicherheit, User Management…


Content Creation

Virtuelle Welten
selber bauen*

virtuelle, kollaborative und interaktive Lern- und Arbeitswelten erstellen…



Hinweise

Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass wir Berater oder Marktbegleiter nicht zu den Online Sessions zulassen!

Es finden keine Aufzeichnungen der Sessions statt. Die Sessions können ohne VR-Headset genutzt werden. Einige Sessions bieten alternativ die Möglichkeit in 3D im Browser oder mit einem Headset teilzunehmen. Unterstützt werden die Meta Quest 2/3 oder Pro.

Alle Bilder sind mit der KI Midjourney und Adobe Photoshop von Torsten Fell 2024 verstellt.



Use Cases – Modul – Virtual Reality (VR) in Soft Skill Training*

Feb262024
Uhrzeit: 15:00 – 17:00
Ort: Online in ZOOM und 3D/VR
spatial_computing_2024_basic2
MindShift – Spatial Computing / Virtual Worlds
  • Gestaltung Soft Skills – Training mit VR z.B. Thomann Riemann Modell
  • Verkaufs- / Beratungs-Inhalte
  • Führungskräfte-Training

Use Cases – Modul – Personalentwicklung mit Virtual Worlds*

Mrz42024
Uhrzeit: 15:00 – 17:00
Ort: Online in ZOOM und 3D/VR
spatial_computing_2024_basic2
MindShift – Spatial Computing / Virtual Worlds
  • Branding
  • Rekrutierung
  • Onboarding
  • Training und
  • Kultur-/Strategieentwicklung

Use Cases – Modul – Sales / Beratung Kundenservice*

Mrz152024
Uhrzeit: 13:00 – 15:00
Ort: Online in ZOOM und 3D/VR
spatial_computing_2024_basic2
MindShift – Spatial Computing / Virtual Worlds
  • Showrooms
  • Messe-Stand
  • virtueller POS
  • Re-Skilling Kundenberater

Use Cases – Modul – Produkteinführung effizient gestalten*

Mrz222024
Uhrzeit: 13:00 – 15:00
Ort: Online in ZOOM und 3D/VR
spatial_computing_2024_basic2
MindShift – Spatial Computing / Virtual Worlds
  • skalierbare und effiziente Produkteinführung mit VR/AR
  • Produktpräsentationen

Use Cases – Modul – Arbeitsprozess-Unterstützung (AR)

Apr82024
Uhrzeit: 15:00 – 17:00
Ort: Online in ZOOM und 3D/VR
spatial_computing_2024_basic2
MindShift – Spatial Computing / Virtual Worlds
  • Performance Support / 5 Moments of Need
  • Schritt-für-Schritt-Anleitungen
  • Remote Assistance
spatial_computing_2024_basic3
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • VR/AR-Autorenwerkzeuge
  • 3D-Modelle erstellen/anpassen
  • 3D-Pipeline
  • Standard-Lerninhalte…
spatial_computing_2024_basic3
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • eigene 3D-Objekte erstellen
  • fertige 3D-Objekte anpassen
  • 3D-Portale…

Content Creation – Modul – KI und Immersive Medien

Mai32024
Uhrzeit: 15:00 – 17:00
Ort: Online ZOOM
spatial_computing_2024_basic3
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • Texturen
  • 360Grad-Bilder
  • 3D-Objekte
  • 3D-Umgebungen
  • Avatare mit KI
spatial_computing_2024_basic4
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • Mehrwerte generieren
  • Frameworks nutzen
  • Zielgruppen und Ausgangslage analysieren…
spatial_computing_2024_basic4
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • MDM-Systeme
  • Datenschutz-/sicherheit
  • Betriebsrat
  • Gesundheitsmanagement
  • User Management
spatial_computing_2024_basic4
MindShiftSpatial Computing / Virtual Worlds
  • virtuelle, kollaborative und
  • interaktive Lern- und Arbeitswelten erstellen…
  • Autorenwerkzeuge
  • mögliche Technische Lösungen
Alle Sessions der Kampagne

Eventübersicht

Hier finden Sie eine Übersicht aller Sessions.

Referent

Aus der Praxis für die Praxis

Referent aus der Praxis und führende Experte zu VR/AR-Learning.

Torsten Fell

MBA e-learning/Knowledge Management
Experte für neue Lerntechnologien (ENLT)
Dipl. Ing. (FH) Elektrotechnik / Technische Informatik
Industrieelektroniker – Gerätetechnik

Torsten Fell – lebt das Motto „Zukunft aktiv gestalten“

als Geschichtenerzähler der Zukunft, als Innovator der Gegenwart und als First-Mover bewegt er sich über 25 Jahre bereits im Unternehmensumfeld. Er bekleidet Unternehmen auf dem Weg in die Zukunft und gibt Impulse, setzt Akzente, gibt Handlungsanweisungen und setzt um. Im Bereich immersive Medien ist er seit Jahren einer der führenden Köpfen in der DACH-Region. Er trainiert u.a. seit 15.04.2020 in VR und hat über 15 eigene virtuelle immersive Lern-, Arbeits- und Kunstwelten. KI ist von Anfang an im VR/AR-Umfeld ein Thema und nun sind neue Möglichkeiten und Chancen im Lehr- und Lernumfeld vorhanden, nutzen Sie diese.


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