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Virtual Reality (VR) Trainer – Starter Guide/KIT

Artikelnummer: VR Trainer - Starter Guide/KIT

299,00499,00

Der Starter-Guide beinhaltet…

  • VR als Integration in das Blended Learning – Phasen-Modell
  • mögliche Lernszenarien in Virtual Reality (VR)
  • Herausforderungen der Lernszenarien
  • Rahmen für die reale und den virtuelle Learning Space
  • Gestaltung der Kommunikation Trainer – Lerner – Lerngruppe

Die Starter-KIT’s beinhalten…

  • Checklisten, Tipps&Tricks, Do/Dont’s
  • Vorlagen für den Lernprozess im Unternehmen
  • Lernvideos für den Einsatz im Unternehmen und im eigenen Lernprozess

Diese werden im ersten Schritt für die Oculus Quest verfügbar sein und danach für HTV Vive PRO.

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Das Produkt besteht aus mehreren Modulen Teilen. Die Basis ist der Starter Guide dieser beschreibt unabhängig von Hardware einen idealen Prozessablauf, um VR als Teil eines Blended Learning Lernprozesses einzubinden und einzubetten. Das Starter-KIT wird es in unterschiedlichen Ausprägungen abhängig der zu verwendeten Hardware geben, als erstes wird eine Version für die Oculus Quest erstellt, folgend ist eine Version für die HTC Vive PRO geplant. Das Starter-KIT enthält Checklisten, Tipps&Tricks und Vorlagen für den Lernprozess in ihrem Unternehmen. Diese können nach Anpassung direkt in die eigenen Lernprozesse integriert und verwendet werden. Sie sparen sich also hier erhebliche eigene Erstellungsaufwände.

Der Starter-Guide und die Starter-KIT’s können seperat oder als Bundle bestellt werden.

Der Starter-Guide beinhaltet…

Dokument, dass folgende Punkte beinhaltet

  • VR als Integration in das Blended Learning – Phasen-Modell
  • mögliche Lernszenarien in Virtual Reality (VR)
  • Herausforderungen der Lernszenarien
  • Rahmen für die reale und den virtuelle Learning Space
  • Gestaltung der Kommunikation Trainer – Lerner – Lerngruppe

Die Starter-KIT’s beinhalten…

Dokumente und Links mit den folgenden Inhalten:

  • Checklisten, Tipps&Tricks, Do/Dont’s
  • Vorlagen für den Lernprozess im Unternehmen
  • Lernvideos für den Einsatz im Unternehmen und im eigenen Lernprozess

Diese werden im ersten Schritt für die Oculus Quest verfügbar sein und danach für HTV Vive PRO.


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