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Blender Basis-Modul für VR-/AR-Trainer*in

Artikelnummer: Blender_Basis

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3D-Weltendesigner, baue die Lernwelt von Morgen

Das Basis-Modul ist für Anfänger geeignet und verrmittelt die Grundlagen zur Bedienung von Blender.org und die Erstellung von 3D-Objekten.

Dabei werden folgende Schwerpunkte jeweils in 120 Minuten Online-Session vermittelt:

  • 1.Session – 3D-Modellierung / Basis
  • 2.Session – Material/Texturen/Licht/Camera/Export/Import
  • 3.Session – spezielle 3D-Bearbeitung

Hinweis – Anmelden können sich alle Teilnehmer*innen, die eine Ausbildung bei mir durchgeführt haben.

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Blender ist eine kostenlose und open-source 3D-Grafiksoftware, die von der Blender Foundation entwickelt wird.

Blender wird für eine Vielzahl von Aufgaben im Bereich 3D-Grafik und -Animation eingesetzt. Da wir immer mehr selbst in der Lage sein sollten, eigene bzw. gekaufte/frei nutzbare 3D-Objekte zu verwenden – werden wir hier den strukturierten Einstieg finden.

Lerninhalte

1.Session – 3D-Modellierung / Basis (120 Minuten)

  • Systemvorrausetzungen
  • Grundlagen 3D (CAD vs. Blender)
  • Oberfläche und Bedienbarkeit
  • Erste Schritte in Blender (Tastenkürzel)
  • 3D-Modellierung (Basis) LIVE

2.Session – Material/Texturen/Licht/Camera/Export/Import (120 Minuten)

  • 3D Modellierung (Hausaufgabe) in Modell einfügen
  • Material / Textur (Grundlagen)
  • Visualisierung / Licht / Camera (Grundlagen)
  • Import / Export (Grundlagen)

3.Session – spezielle 3D-Bearbeitung (120 Minuten)

  • 3D-Import Bearbeitung
  • Mehrere Texturen in einem Modell
  • 3-Punkt-Licht
  • Camera Position schnell ändern
  • Export, Dateigröße verkleinern

Referent

Exklusiv für uns wird, Jochen Östheimer von der Immersive Werkstatt
das Lernangebot durchführen.

Die „Immersive Werkstatt“ steht für Beratung für Erklärungsbedürfte
Produkte mit Augmented Reality (AR) oder Virtual Reality (VR).

Er war auch Teilnehmer der VR-Trainer*in-Ausbildung

 

 

 

 


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