VR und AR Online erleben & Einsatzszenarien im Training/Learning identifizieren

Online Immersive Learning Day

Im Online Workshop die unterschiedlichen XR-Technologie erleben, verstehen und
Anwendungsfelder im Umfeld Learning/Training für das eigene Umfeld identifizieren.

  • Selbst die unterschiedlichen XR-Technologien erleben und verstehen
  • Austausch und Diskussion auch mit anderen Branchen
  • Einsatzszenarien im Umfeld Training/Learning ableiten und identifizieren
  • mögliche erste Schritte für eine Umsetzung definieren


über

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Off- und Online

durchgeführte Workshops

auch als Inhouse-Veranstaltung

über

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zufriedene

Teilnehmer
/innen

aus allen Branchen, Unternehmensgrößen

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%

Zufriedene
Teilnehmer/innen

Super Erlebnis und zielgerichtete Ergebnisse

über

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Einsatzmöglichkeiten entwickelt

Ideen
identifiziert

meist wurden 3…5 Projekte im
Workshop priorisiert


Das innovative Konzept des Online Immersive Learning Day ermöglicht, unterschiedlichste Beispiele mit dem Smartphone (AR, 360) und mit einer VR-Brille (VR) live im Home-Office oder am Arbeitsplatz erlebbar zu machen. Dadurch kann ein erstes Erleben stattfinden und eröffnet die Ideenfindung und Identifizierung der Einsatzfelder im Umfeld Training/Learning im jeweiligen Unternehmen.

  • Erfahren Sie alles Wichtige rund um das Thema XR – Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)
  • Sie erhalten entscheidungsrelevantes Wissen zu Hard- und Softwaresystemen sowie Apllikationen.
  • in Live Hands-On Online Experience können Sie verschiedenen Devices und Anwendungen erleben und verstehen

Die Teilnehmenden erhalten einen Überblick über das Thema Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) und die unterschiedliche Umsetzungsformate. Die Teilnehmer erfahren, wie sie diese Technologien effizient für die Entwicklung und Umsetzung innovativer Produkte, Vermarktungskonzepte und Service-Modelle nutzen können. Von 360Grad-Filmen/Fotos, Cardboard-Lösungen für wenig Geld, über Oculus Quest, über Pico Neo 2, über VR (HMD)-Brillen wie HTC Vive/Pro oder HP Reverb G2 bis hin zur Augmented/Mixed Reality-Lösung Mircosoft Hololens 2 oder nreal.


Details zu den…

Ablauf, Dauer und Methoden

Ablauf

2 Online Teile inkl. live ZOOM-Session´s, Hands-On im Online-Experience-LAB, VR Collaboration und Video-Learning-Modulen

Umfang

  • 150 Minuten interaktive ZOOM-Session´s
  • 120 Minuten interaktive full immersive VR Collaboration – Session´s mit VR-Brille*
  • 20 Minuten Video-Learning-Module
  • Teilnahmebescheinigung
  • Alle Session sind Interaktiv und binden die Teilnehmenden aktiv ein.
  • Impulse, Präsentationen und Best Practice – Beispiele, Gruppenarbeit/Workshop.
  • Einführung in Anwendungsgebiete von erfolgreichen Angeboten im Markt.
  • Live Hands-On im Online-Experience-LAB*

Methoden

Video-Learning, ZOOM-Session´s und VR Collaboration-Session´s*

*beim Online Experience Day werden Oculus Quest und Pico Neo als VR-Brille eingesetzt. Diese können bei Bedarf für die Durchführung gemietet werden.


Vorteile sind…

Ihr Nutzen

Teilnahme ortsunabhängig, auch von Zuhause aus dem Home-Office
Keine Hotel- und Reisekosten
Technologie live Online erleben und verstehen (360, VR, AR)
100% Interaktives Online Live Webinar
VR Collaboration – Session´s
Konkrete Einsatzszenarien in Training / Learning identifizieren

Zielgruppe / Unternehmen

Geeignet für…

– Fach- und Führungskräfte Personalentwicklung
– Trainer/Coach
– L&D/Training und Learning – Abteilungen
– Interessierte

Die Inhalte eignen sich sowohl für Konzerne als auch für KMU-Betriebe. Es werden Praxisnahe Lösungen vorgestellt, die für umsetzbar sind.

Lerninhalte

Key Learnings

– Wissen und Verstehen: XR/Digital Reality als Überbegriff für 360Grad-Filme/Foto / VR / AR / MR
– Experience: Live-Erlebnis im Online Experience-Lab (VR Collaboration, AR und 360)
– Hardware-Lösungen einschätzen können und Vor- und Nachteile kennen
– Einsatz und Anwendung: bereits umgesetzte Einsatzszenarien kennen lernen
– Chancen und Herausforderungen für eigene Projekte/Aktivitäten ableiten
– Training-, Learning-Anwendungsfelder erleben und verstehen
– Diskussion über mögliche Grenzen und Rahmenbedingungen

Du hast Umsetzungsformate von Virtual Reality (VR), 360 und AR selbst erlebt und Du kannst künftig mitreden, wenn es um das Thema VR / AR und MR geht und hast eine Entscheidungsgrundlage über den Einsatz in Deiner Orgraniosation.


Details zu den…

Lerninhalte


Überblick XR/Digital Reality

  • Was verbirgt sich hinter 360-Grad Foto/Video, Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR)?
  • Historie und aktuelle Entwicklungen, Anwendungen.
  • Aktueller Entwicklungsstand und Ausblick.
  • Aktuelle Anwendungsszenarien anhand von Best Practice verschiedener Branchen (Training/Learning, Education/Bildung).
  • Branchen und Marktpotenziale (Education/Weiterbildung, Training/Learning).
  • Marktreife und technisches Entwicklungsstadium von VR, AR, MR in den jeweiligen Branchen.
  • Gestaötung von Geschäftsmodelle mit VR, AR, MR
  • Hardwaresysteme und Vergleich verschiedener Devices.
  • IT- und Softwaresysteme und Vergleich verschiedener Plattformen.

360Grad-Filme/Foto

  • Kennenlernen und anwenden verschiedener Applikationen aus verschiedenen Bereichen
  • Erleben und Testen – Hands-On im Experience LAB (Google Cardboards, Oculuc Go…)
  • Plattformen und Voraussetzungen für Panorama-Views
  • Aufnahme und Kamera-Equipment: Wie entstehen 360-Grad-Visualisierungen?
  • Diskussion und Reflexion inkl. Einsatzfelder ableiten

Virtual Reality (VR)

  • Kennenlernen und anwenden verschiedener Applikationen aus verschiedenen Bereichen
  • Erleben und Testen – Hands-On im Experience LAB (HTC Vive/Pro/Eye, Oculus Quest, HTC Vive COSMO*, Pico Neo 2, HP Reverb G2)*
  • Tools, Authoring einer VR-Applikation und Konzepte für VR-Anwendungen
  • Diskussion und Reflexion inkl. Einsatzfelder ableiten

Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)

  • Komponenten und Umsetzungsarten von AR-Anwendungen
  • Endgeräte und Hardware: Smartphones, Tablets und ihre Voraussetzungen zum sinnvollen Betrieb einer AR-Applikation
  • Erleben und Testen – Hands-On im Experience LAB (Microsoft HoloLens 2*)
  • Diskussion und Reflexion inkl. Einsatzfelder ableiten

Nächste Schritte ableiten und festhalten

  • Voraussetzungen für die Entwicklung eigener Anwendungen.
  • Roadmap für die Eigenentwicklung, Best Practice und Handlungsempfehlungen.
  • Wahl und Umgang mit externen Dienstleistern.
  • Implementierung in das eigene Geschäftsmodell, eigene Produkte und Services.

Ausblick in die Zukunft

  • aktuelle Entwichlungen und deren Auswirkungen
  • Zukunft des Arbeitsplatzes

Ihr Mehrwert

Unser Versprechen an Sie…

– Nutzung der Online Medien (Video, Whiteboards, VR Collaboration…)
– Interaktives und Praxisnahe Inhaltsvermittlung
– Nutzung von VR/AR-Technologien im eigenen Lernprozess
– Austausch und Vernetzung
– Praxisorientierte Fragestellung und Lösungen


Online Workshop

Durchführungen…

upskilling-Angebot
  • 23.03.2021 – 13:00 – 15:00 – 1.Teil
    • 13:00 – 13:45 ZOOM-Session
    • 14:00 – 15:00 VR Collaboration-Session
  • 25.03.2021 – 13:00 – 15:00​ – 2.Teil
    • 13:00 – 13:45 ZOOM-Session
    • 14:00 – 15:00 VR Collaboration-Session
Anmelden

Ihre Investition

499.- €

exkl. MWST und VR-Brille

Profitieren Sie teilweise vom Frühbucherpreisen und Aktionen durch Teilnahme an anderen Online-Veranstaltungen.

Für die Dauer des Online Immersive Learning Day kann eine Oculus Quest gemietet werden. Ansonsten kann die vorhandene VR-Brille (Oculus Quest/Pico Neo) genutzt werden. Konditionen können Sie bei der Anmeldung erfragen.


Mitmachen bei…

VR Collaboration

Sie können eine vorhandene VR-Brille (Oculus Quest/Pico Neo) nutzen und die notwendigen App’s werden nach Abstimmung aufgespielt.

Sollten Sie keine VR-Brille besitzen, kann für die Dauer des XR(VR/AR) Online Experience Day eine Oculus Quest gemietet werden.
Konditionen erfahren Sie hier:


In-House-Durchführungen z.B. für Ihr Führungsteam oder Projektteam sind möglich.
Die Durchführung wird auf Ihre Ausgangslage zugeschnitten. Eine individuelle Absprache der Inhalte ist hier natürlich selbstverständlich.

Sprechen Sie uns hierzu direkt an.


Referent

Aus der Praxis für die Praxis

Referent aus der Praxis und führende Experte zu VR/AR-Learning.
AWARD-Gewinner – Best VR E-Learning Specialists 2020 – Germany – Award for Excellence in Immersive Upskilling Experiences


Referent – Institutsleiter, Founder

Torsten Fell

MBA e-learning/Knowledge Management
Experte für neue Lerntechnologien (ENLT)
Dipl. Ing. (FH) Elektrotechnik / Technische Informatik
Industrieelektroniker – Gerätetechnik

Make

Connection

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Mitmachen…

Technische Anforderungen

Folgende Anforderungen müssen sichergestellt sein:

Interaktive Live Session’s

Online Session’s

  • Webcam (Video)
  • Headset (Audio)
  • ZOOM installiert
  • ggf. werden Smartphone/Tablet zur Darstellung von Lerninhalten genutzt
  • Zugang Youtube, padlet, miro, mentimeter – sicherstellen
Interaktive VR Session’s

VR Collaboration Session’s

  • eigene VR-Brille (Oculus Quest 1/2*, Pico Neo 2, Oculus Rift) nutzen
    • benötigte SpatialComputing – App wird über Oculus Business installiert, weitere App’s je nach Angebot
    • aktuelle Betriebssystemversion installiert
  • VR-Brille mieten – Bestellung hier
    • benötigte App’s sind bereits installiert
    • Hygiene Konzept
    • Lieferung und Abholung innerhalb Deutschland im Preis inbegriffen

*aktuell werden Oculus Quest 1 und Oculus Rift unterstützt

Basis für alles

Internetzugang

  • stabiler Internetzugang
  • 5 GHz Zugang am lokalen Router empfohlen
  • Zugang für alle nötigen Devices (Rechner, Smartphone/Tablet, VR-Brille)




Keine eigene VR-Brille – kein Problem

Miete dir eine VR-Brille

für die Dauer von 4/8/12 Wochen
inkl. Lieferung und Abholung in Deutschland, benötige instalierte App’s und Hygiene-Konzept
Wähle die Mietdauer aus

Kooperationen

Teilnahmebescheinigung/Partner

Folgende Partner unterstützen den VR/AR-Experience Day für Führungskräfte:



Sprechen Sie uns an…

In-House Durchführung

Sie wollen Ihr Führungsteam oder Projektteam in einer In-House-Veranstaltung an das Thema VR/AR heranführen?

    Vorname/Name*

    e-mail-Adresse*

    Telefonnummer*

    Warum wollen Sie Aussteller oder Sponsor werden?*

    Bitte beachten:
    Das Formular kann nur mit der Zustimmung zur Datenschutzerklärung gesendet werden!

    ja, ich stimme zu




    Hier können Paketpreise vereinbart werden. Die minimale Teilnehmeranzahl ist dann 6 Personen.

    Förderer und Partner profitieren zusätzlich von Preisvorteilen.


    Sollten die Präsenztermine in Ihren Räumlichkeiten stattfinden können, fallen zusätzlich die Tagespauschalen und die enthaltenen Raumkosten weg. Es entstehen zusätzliche Reise-/Übernachtungskosten für die Referenten.


    Online Infoveranstaltungen

    Termine…

    Jetzt Platz sichern und sich zu zertifizierten Ausbildung zum Digital Reality Trainer/in informieren lassen.

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